传索尼和任天堂都将在2月召开自己的发布会
继微软官宣将于1月18日举行Xbox开发者直面会后,看起来竞争对手索尼也将马上跟进。据知名媒体人Jeff Grubb,索尼2024年首场State of Play发布会将于2月到来。
继微软官宣将于1月18日举行Xbox开发者直面会后,看起来竞争对手索尼也将马上跟进。据知名媒体人Jeff Grubb,索尼2024年首场State of Play发布会将于2月到来。
TGA 2023各项获奖名单陆续公开:
上个月初,由北京独立游戏团队犁浦工作室和枫叶工作室合作开发了近2年的水墨仙侠风动作Roguelite游戏《墨境》首释PV并上线商店页面,目前已有IGN等主流媒体进行了报道及转发,引发了海外的关注及讨论,在一个月内目前心愿单总数已过万,其中海外占比过半。近期,采访了游戏背后的开发团队,了解到目前两个团
近日索尼互动娱乐(SIE)副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)表示,虽然PC游戏越来越受欢迎,但在PS5上玩游戏比在PC上玩游戏更有优势。
《明日方舟》开发商鹰角网络12月5日宣布推出其全球发行品牌“GRYPHLINE”,旨在为全球玩家带来独特的高品质游戏体验。GRYPHLINE目前公布计划发行包括《Arknights: Endfield》(明日方舟:终末地)、Ex-Astris(来自星尘)、Poppucom(泡姆泡姆)三款游戏。这些游
谈到适合被改编成为游戏的著名IP,人们往往倾向于关注漫威、《星球大战》等流行文化品牌,而一些像“战锤”这样拥有悠久历史的其他IP却经常被忽视。在本文中,笔者将会深入研究“战锤”IP在游戏领域的历史,Games Workshop如何推动这个IP向前发展,以及它能够为手游开发者带来哪些潜在机遇。《战锤》
过去几天里,我一直逗留在新艾利都里,跟着狡兔屋三人组一起解决了被困居民,曝光了远景实业的黑幕,接到了白祇重工的委托,欣赏了一场智能器械与废旧楼盘的跨物种恋爱,我得赶紧结束手头上的工作,“下班”后先到乔普师傅那,点上一碗热腾腾的白碗红椒大肉面,最后躺在松软的沙发里,伴着老旧电视器里传来的低保真音响,慢
统计了2023年12月4日—2023年12月10日的最新手游开测信息,共有27款游戏开测。以下是本周开测信息:《冲呀!饼干人:王国》是一款结合模拟经营玩法元素的卡牌战斗手游,主要讲述在传说中的面包大陆上,勇敢的饼干们逃出魔女的烤箱,逐渐聚集伙伴,携手创建富饶又美丽的饼干王国的故事。在游戏中,玩家一方
今年9月,战术竞技赛道迎来了一位相当有实力的“新玩家”。作为腾讯光子工作室操刀打造的“英雄战术竞技”新品,《高能英雄》自上线以来就高光不断,不论是初期霸榜App Store免费榜一周的表现,亦或是上线20天注册用户突破2000万的数据,都能让我们看到它充沛的发展潜力。而在上线两个月后,随着运营趋于稳
在手游行业蓬勃发展的十余年里,似乎不论行业风向如何转变,有着低上手门槛、碎片化乐趣的“消除”游戏仍经久不衰。虽然近两年全球消除游戏营收趋势颇显颓势,但也不乏《Triple Match 3D》等产品通过“三消+X”式玩法创新脱颖而出。除海外产品外,近期观察到国内消除游戏市场也出现了寻求突围之路的品类创
就在11月26日,在深圳南山区举行了一款游戏十周年的庆典活动,到场的玩家很多,场面非常热闹。这样的盛况很难想象是来自一款跑酷游戏,它就是《地铁跑酷》。这是由丹麦的SYBO Games公司开发,且由创梦天地在中国发行的热门游戏。作为一款以跑酷环游世界为主题,以新城市赛道场景+新角色滑板模式作为主要更新
10月下旬以来,整个中国游戏圈仿佛都“被美女包围了”。10月18日,由Intiny工作室开发的真人互动游戏《完蛋!我被美女包围了!》(下简称:完蛋!)在Steam正式发售,其不仅出人意料地登顶了国区畅销榜,随后还迅速出圈席卷整个互联网,屡屡登上各大社媒热搜。迄今为止,游戏在Steam评论也接近2万条
如今,玩家对游戏的期望比以往任何时候都更高。过去二十年间,游戏产品的量级、研发预算和玩家期望值不断膨胀,导致许多小型工作室陷入了“付出越来越多,回报却越来越少”的负面循环。虽然小团队可以借助各种工具来制作画面更漂亮,玩法机制更复杂的游戏,但受限于团队规模和预算,他们仍然无法像3A大厂那样为单个项目投
一家以热门IP衍生游戏成名的制作组,为新作选择了一条红海泛滥的赛道,什么效果?Digital Sun的尝试,给我们做出了表率。提起这个来自西班牙的轻量级团队,大多数朋友的第一印象,应该是《英雄联盟》的IP衍生游戏《搜魔人》(The Mageseeker);而对于见多识广的老玩家来说,应该不难回想起在
如果把伊藤润二的漫画美术风格做成一款游戏会是什么样的呢?近期一款视觉小说类的独立游戏《潜入》登入Steam,获得不错的口碑。游戏是CASCHA GAMES工作室开发的第二个作品,与上一个游戏作品《替身》一样,游戏最引人注目的一点就是吸纳了伊藤润二的漫画美术风格特色,将其打造成不同于传统游戏的美术审美
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